水珠構成是非常復雜的,邊緣及中間部分都是由高光及暗部區域交錯疊加而成。渲染的時候需要更改圖層的混合模式及不透明度,這樣疊加的效果才會有層次及透明感。 最終效果 1、新建一個800 * 600像素的文檔,選擇漸變工具,顏色設置如圖1,由上至下拉出圖2所示
| 17、新建一個圖層,用鋼筆勾出右側的高光區域選區,羽化7個像素后填充白色如圖21。取消選區后添加圖層蒙版,把邊緣部分的擦出來,效果如圖22。 |
![]() <圖21> |
![]() <圖22> |
| 18、新建一個圖層,同上的方法加強一下邊緣部分的暗部及高光區域,效果如下圖。 |
![]() <圖23> |
| 19、邊緣部分可以加上一些鏡頭光暈,效果如下圖。 |
![]() <圖24> |
| 20、把背景圖層隱藏,在圖層的最上面新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,如下圖。 |
![]() <圖25> |
| 21、把水珠稍微變形,再添加投影,效果如下圖。 |
![]() <圖26> |
| 最后調整一下細節,加強一些對比度,完成最終效果。 |
![]() <圖27> |







