7. 將原先汽車(chē)圖片中車(chē)頭下方的白色小燈勾出,復(fù)制到鼠標(biāo)圖象的文件中,按CTRL+T縮小,雙擊此圖層在彈出的圖層混合選項(xiàng)中鉤選斜面浮雕效果,類(lèi)型選擇枕狀浮雕,大小設(shè)置為1,其余不變(圖8)。

8. 將汽車(chē)圖片中的車(chē)大燈勾出,并復(fù)制到鼠標(biāo)文件中,按CTRL+T調(diào)節(jié)至(圖9)大小與位置。并將此車(chē)燈復(fù)制一個(gè),到菜單-編輯-變化-水平翻轉(zhuǎn),再按CTRL+T調(diào)節(jié)至(圖10)樣子。


9. 好,現(xiàn)在車(chē)的樣子已經(jīng)有點(diǎn)出來(lái)了,但車(chē)頭還是比較狹小,不圓潤(rùn),我們來(lái)幫他改一下,回到鼠標(biāo)的圖層,用鋼筆勾出輪廓,轉(zhuǎn)換為選區(qū),用畫(huà)筆選用與選區(qū)附近顏色相近的色涂抹一下,不用涂得過(guò)重,盡量自然(圖11)。

10. 好,現(xiàn)在該為色調(diào)的統(tǒng)一做一下稍微的調(diào)整了,按CURL+U將鼠標(biāo)層的飽和度調(diào)節(jié)至-80,再按CTRL+B,將黃色調(diào)節(jié)至-100,紅色調(diào)節(jié)至+60。再按CTRL+M把曲線作稍微的調(diào)節(jié)(圖12),完成后如(圖13)。


11. 好了,大致鼠車(chē)的合成就這樣,具體細(xì)節(jié)之處,大家可以把輪胎的層復(fù)制一個(gè),置于鼠標(biāo)層的下面,并適當(dāng)調(diào)整位置后,做出鼠車(chē)的另一側(cè)的輪胎,別的大家就可以自由發(fā)揮,作一下自己喜愛(ài)的處理,(圖14)。

(不同的圖片,靈活的應(yīng)用,巧妙的組合,最重要的是注意環(huán)境映射跟物件的總體格局與色調(diào)的融洽,必須得把握好這些,才能做出符合視覺(jué)效果,但又不符合邏輯,超現(xiàn)實(shí),超想象的物件來(lái)。)
