《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。
雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件,作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。
網站上各位讀者朋友:有關訂閱《Computer Arts數碼藝術》雜志的各項事宜,請與發行 leojann 聯系:
QQ:46664767
MSN:lejx@hotmail.com或yanhui0310@hotmail.com
E-mail:computerarts@vip.sina.com


[動態分析] 年輕 VS 經驗
政府新頒布的年齡歧視法案無疑在這樣一個年輕產生創意的產業掀起不小的風浪。但這些新決議是否會對你的工作產生影響呢?讓Mark Ramshaw告訴你答案吧。

[特寫] 2007年3D技術七大展望
2007年,哪些新技術會最大程度改變我們創作3D圖形的方式呢?本期Kira-Anne pelican 將深入研究VFX、游戲開發、汽車視覺形象和人工智能等領域一流創意者們的思想世界。

[專訪] 頂級設計團隊RED BED專訪
RED BEE MEDIA,也就是原先的BBC BROADCAST,是一個包含設計與技術的多學科設計代理公司,不斷地為英國各大廣播頻道提供高質量的作品。這里,MICHAEL BURNS將帶領我們進一步了解這個創意發電站。

[特寫]完美人物形象
如今,對任務形象設計的需求越來越強烈,從時尚插畫到玩偶。Nick Space在這里總結了一些規律和趨勢,同時也發掘出了創作經久不衰的經典任務形象所需要的要點。

[專題]在中國的國外設計師
在設計產業發展中,人是最重要的資產。除了本土設計師,不少來自國外的設計師也加入了“為中國設計”這樣一個鏈接中。他們在中國的生活是怎樣的?他們又是如何看待中國的設計產業的呢?
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《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
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[行業討論] 英寸公制
在SI System(國際單位制)正式確立的100年后,設計師們仍舊不愿帝國時期流傳下來的公制。Mark Ramshaw嘗試尋找國際標準至今無法確認的原因。


[特寫] AllofUs
AllofUs一向認為如果可以得到實物,就沒有必要追求虛無的東西。畢竟,這比鼠標、屏幕、瀏覽器和電腦要擁有更多的互動性。

[教程] 滑版圖案設計
從粗略的素描到完美的矢量化作品,插畫師John McFaul不禁回憶起當初設計生動的滑板圖片時的情形。

[專訪] 視覺mixer
在Mizer的概念里,似乎3D和2D沒有不可跨越的界限,或許他的名字Mizer已經表明他的立場,一個視覺mixer。

[特寫] 圖片創作的101種方法
怎么才能創作出完美的圖片呢?接下來,我們將向大家展示的是頂級設計師們就如何確保優質圖片創作而提供的寶貴意見。

[特寫] 寶馬藝術車
在汽車這樣的高科技產品上創作,對藝術家的創造力提出了新的挑戰。科技和藝術這兩個不同的世界找到了一個全新的平臺:汽車。
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