-
3DS Max 制作水滴
1.建模 -水滴- 使用球體轉換成 editable poly,進入點層級,激活 soft selection,選擇最上面的點向上拖動,生成水滴的形狀。之后添加 noise 和 bend 修改器,做一些變形。最后添加 mesh smooth 圓滑模型。 -水珠- 創建一些半球體,添加 mesh smooth,將一些- 8.1k
- 0
3DS Max 制作水滴
幸運之星正在降臨...
點擊領取今天的簽到獎勵!
恭喜!您今天獲得了{{mission.data.mission.credit}}積分
我的優惠劵
-
¥優惠劵使用時效:無法使用使用時效:
之前
使用時效:永久有效優惠劵ID:×
沒有優惠劵可用!


