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3ds Max實(shí)例教程:模擬實(shí)現(xiàn)樹上積雪的效果
導(dǎo)言: 大家好,這套教程是使用3ds Max實(shí)現(xiàn)樹上積雪的效果,雖然制作時(shí)間比較長,但個(gè)人感覺非常不錯,效果非常棒,值得拿出來和大家分享。 在這個(gè)教程我想展示一下利用3ds Max粒子系統(tǒng)來制作雪的一個(gè)簡單快捷的方法,你所需要的東西就是像下面的樹。(圖01- 24.9k
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3DS MAX實(shí)例教程:U盤的渲染
1.在3ds Max 中打開 Usb 閃存模型。 2.主體 創(chuàng)建一個(gè) Max standar 材質(zhì),Ambient color 和 Diffuse color 設(shè)為 42.42.42,Specular level 和 Glossiness 設(shè)為30,在 reflection 通道中添加一個(gè) Vraymap。在 reflection params 中激活 Glossy 功能,將 Glossi- 8.1k
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3DS MAX實(shí)例教程
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