狠狠躁夜夜躁青青草原,又粗又黄又猛又爽大片免费,亚洲欧美人成电影在线观看 http://m.mxio.cn 傳播先進設計理念 推動原創設計發展 Sun, 02 Apr 2006 04:36:00 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 書籍裝幀設計要素 http://m.mxio.cn/7943.html http://m.mxio.cn/7943.html#respond Sun, 02 Apr 2006 04:36:00 +0000

書籍裝幀設計

  書籍裝幀設計是指書籍的整體設計。它包括的內容很多,其中封面,扉頁和插圖設計是其中的三大主體設計要素。

  封面設計是書籍裝幀設計藝術的門面,它是通過藝術形象設計的形式來反映書籍的內容。在當今琳瑯滿目的書海中,書籍的封面起了一個無聲的推銷員作用,它的好壞在一定程度上將會直接影響人們的購買欲。

  圖形、色彩和文字是封面設計的三要素。設計者就是根據書的不同性質、用途和讀者對象,把這三者有機的結合起來,從而表現出書籍的豐富內涵,并以一種傳遞信息為目的和一種美感的形式呈現給讀者。

  當然有的封面設計則側重于某一點。如以文字為主體的封面設計,此時,設計者就不能隨意地丟一些字體堆砌于畫面上,否則只僅僅按部就班地傳達了信息,卻不能給人一種藝術享受。豈不說這是失敗的設計,至少對讀者是一種不負責任的行為。殊不知,沒有讀者就沒有書籍,因而設計者必須精心地考究一番才行。設計者在字體的形式、大小、疏密和編排設計等方面都比較講究,在傳播信息的同時給人一種韻律美的享受。另外封面標題字體的設計形式必須與內容以及讀者對象相統一。成功的設計應具有感情,如政治性讀物設計應該是嚴肅的;科技性讀物設計應該是嚴謹的;少兒性讀物設計應該是活潑的等等。

  好的封面設計應該在內容的安排上要做到繁而不亂,就是要有主有次,層次分明,簡而不空,意味著簡單的圖形中要有內容,增加一些細節來豐富它。例如在色彩上、印刷上、圖形的有機裝飾設計上多做些文章,使人看后有一種氣氛、意境或者格調。

  書籍不是一般商品,而是一種文化。因而在封面設計中,哪怕是一根線、一行字、一個抽象符號,一二塊色彩,都要具有一定的設計思想。既要有內容,同時又要具有美感。達到雅俗共賞。

  扉頁是現代書籍裝幀設計不斷發展的需要。一本內容很好的書如果缺少扉頁,就猶如白玉之瑕,減弱了其收藏價值。愛書之人,對一本好書將會倍加珍惜,往往喜歡在書中寫些感受或者緘言之類的警句,若此時書中缺少扉頁,該是多少的遺憾。

書中扉頁猶如門面里的屏風,隨著人們審美觀的提高,扉頁的質量也越來越好,有的采用高質量的色紙;有的還有肌理,散發出清香;有的還附有一些裝飾性的圖案或與書籍內容相關并且有代表性的插圖設計等。這些對于愛書的人無疑是一份難以言辭的喜悅,從而也提高了書籍的附加價值,吸引更多的購買者。隨著人類文化的不斷進步,扉頁設計越來越受人們的重視,真正優秀的書籍應該仔細設計書前書后的扉頁,以滿足讀者的要求。插圖設計是活躍書籍內容的一個重要因素。有了它,更能發揮讀者的想象力和對內容的理解力,并獲得一種藝術的享受。尤其是少兒讀物更是如此,因為少兒的大腦發育不夠健全,對事物缺少理性認識,只有較多的插圖設計才能幫助他們理解,才會激起他們閱讀的興趣。

  目前書籍里的插圖設計主要是美術設計師的創作稿、攝影和電腦設計等幾種。攝影插圖很逼真,無疑是很受歡迎,但印刷成本高,而且有的插圖受條件限制而通過攝影難以達到,如科幻作品,這時必須靠美術設計師創作或電腦設計。在某些方面手繪作品更具有藝術性,或者是攝影力所不及的。總之,各有所長。

  總之,一本好的書籍不僅要從形式的吸引上打動讀者,同時還要經得“耐人尋味”,這就是要求設計者具有良好的立意和構思,從而使書籍的裝幀設計從形式到內容形成一各完美的藝術整體。

附:奧地利的書籍裝幀設計與點評

書籍裝幀設計

書籍裝幀設計

書籍裝幀設計

  【點評】硬封面以壓凹圖案構成,加上透明膠外書衣,內頁遍排以視覺效果完美的圖像表現出富藝術品味的格調,跨頁設計的插圖和塊面的文字組合成簡潔、清雅的風格。錯落的邊緣和自然的光影變化形成的線性更強調了產品的天然細致特點。

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裝幀設計的獨到見解 http://m.mxio.cn/5968.html http://m.mxio.cn/5968.html#respond Sat, 04 Mar 2006 04:06:00 +0000

書籍裝幀設計者要具備廣泛的修養。沒有博大精深的文化素養,既不能解決突如其來的設計中的矛盾,也不可能創造出有水平的設計來。設計的根本是構思,而構思缺少文化素養是不行的。

  沒有文化修養,就沒有創作設計。即使去進行設計工作,往往也是沒有深度,構思不巧或者格調不高的。技術訓練和藝術修養的區別,將會在這個時候反映出來。

  一位芬蘭的書籍藝術家曾說裝幀設計是有紀律的狂想。又有紀律,又有狂想,二者是矛盾的統一體。熱衷狂想而否定紀律的畫家,難以介入裝幀;強調紀律而忽視狂想,裝幀設計又成為桎梏,難出真正的裝幀藝術。

  “借題發揮”一詞便于解釋書籍藝術的特征,它既要借題,又要發揮。

  魯迅先生的設計常用中國的石刻;馬蒂斯的設計常用線描和剪紙;陶元慶的設計常用裝飾變形的人物;陳之佛的設計常用圖案;而司徒喬的設計,則常用速寫。說明他們不排斥各方面的知識,兼收并蓄后才能獨出心裁。

  六面體的書不是作為雕塑去欣賞,而是在不斷的展示中。這恰如中國庭園建筑中所說的,“層層進深,互相因借,分隔中有連貫、有貫通,障抑中有窺透”。黑與白中間有連續性,虛與實中間有連續性,有與無中也有連續性。

  有人以為版面設計沒有形象,不是美術。如果說它不是美術的話,那么它就是一種藝術。正文編排就是要把那些版面的造型要素,加以有機的組合。編排是平面設計的重要課題。它利用黑白對比、后退與前進、縮小與膨脹等視覺現象,由設計者擔任總導演,縱橫捭闔,運籌帷幄,運用一切手段去完成一本書整體的藝術設計。

  插圖的外文是Illustration,語源為“照亮使其看得見”的意思。也就是說將看不見或看不清楚的東西,照上光線,使其視覺化的意思。

  每一局部都有畫或裝飾,嚴格地說,不等于有了設計,更不能說是有了總體設計。這是因為它沒有統一的美學構思去統率、去總攬前后,自始至終;去運籌帷幄,分層布勢,因而它只有外貌卻沒有靈魂。

  有一位演員說過:“我們是演別人的故事,流自己的眼淚。”裝幀藝術家就是要在作家的土地上建造自己的藝術殿堂。

  我們在搜集素材時,看起來是笨拙的,而我們在設計使用時卻是巧妙的。比如用到設計中的一件小道具,有時候就能說明一整本書的故事中心,或揭示一件事物的本質。

  電子計算機參與設計,本來是一件好事。它能促進設計技術的現代化,是設計者的好幫手;它也能提供設計方案的最佳選擇,縮短出版周期。但有些出版單位和設計者,反客為主地把書籍裝幀設計的主動權完全讓給了電腦,忘記了設計者的創意才是藝術創作的最為關鍵的因素。長此以往,不僅會降低書籍裝幀藝術的設計水平,而且還會降低書籍裝幀藝術的學術水平,削弱書籍裝幀工作者對書籍裝幀藝術本身的把握。一旦如此,必然使作品產生華而不實、俗而不雅的后果。

  書籍的裝幀形式千差萬別,但是,作為一個載體,它們的共同目的都是將這滿載文字之舟送到讀者的彼岸。

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裝幀設計是書籍美的靈魂 http://m.mxio.cn/5666.html http://m.mxio.cn/5666.html#respond Wed, 01 Mar 2006 16:41:00 +0000

 書籍裝幀設計者要具備廣泛的修養。沒有博大精深的文化素養,既不能解決突如其來的設計中的矛盾,也不可能創造出有水平的設計來。設計的根本是構思,而構思缺少文化素養是不行的。

  沒有文化修養,就沒有創作設計。即使去進行設計工作,往往也是沒有深度,構思不巧或者格調不高的。技術訓練和藝術修養的區別,將會在這個時候反映出來。

  一位芬蘭的書籍藝術家曾說裝幀設計是有紀律的狂想。又有紀律,又有狂想,二者是矛盾的統一體。熱衷狂想而否定紀律的畫家,難以介入裝幀;強調紀律而忽視狂想,裝幀設計又成為桎梏,難出真正的裝幀藝術。

  “借題發揮”一詞便于解釋書籍藝術的特征,它既要借題,又要發揮。

  魯迅先生的設計常用中國的石刻;馬蒂斯的設計常用線描和剪紙;陶元慶的設計常用裝飾變形的人物;陳之佛的設計常用圖案;而司徒喬的設計,則常用速寫。說明他們不排斥各方面的知識,兼收并蓄后才能獨出心裁。

  六面體的書不是作為雕塑去欣賞,而是在不斷的展示中。這恰如中國庭園建筑中所說的,“層層進深,互相因借,分隔中有連貫、有貫通,障抑中有窺透”。黑與白中間有連續性,虛與實中間有連續性,有與無中也有連續性。

  有人以為版面設計沒有形象,不是美術。如果說它不是美術的話,那么它就是一種藝術。正文編排就是要把那些版面的造型要素,加以有機的組合。編排是平面設計的重要課題。它利用黑白對比、后退與前進、縮小與膨脹等視覺現象,由設計者擔任總導演,縱橫捭闔,運籌帷幄,運用一切手段去完成一本書整體的藝術設計。

  插圖的外文是Illustration,語源為“照亮使其看得見”的意思。也就是說將看不見或看不清楚的東西,照上光線,使其視覺化的意思。

  每一局部都有畫或裝飾,嚴格地說,不等于有了設計,更不能說是有了總體設計。這是因為它沒有統一的美學構思去統率、去總攬前后,自始至終;去運籌帷幄,分層布勢,因而它只有外貌卻沒有靈魂。

  有一位演員說過:“我們是演別人的故事,流自己的眼淚。”裝幀藝術家就是要在作家的土地上建造自己的藝術殿堂。

  我們在搜集素材時,看起來是笨拙的,而我們在設計使用時卻是巧妙的。比如用到設計中的一件小道具,有時候就能說明一整本書的故事中心,或揭示一件事物的本質。

  電子計算機參與設計,本來是一件好事。它能促進設計技術的現代化,是設計者的好幫手;它也能提供設計方案的最佳選擇,縮短出版周期。但有些出版單位和設計者,反客為主地把書籍裝幀設計的主動權完全讓給了電腦,忘記了設計者的創意才是藝術創作的最為關鍵的因素。長此以往,不僅會降低書籍裝幀藝術的設計水平,而且還會降低書籍裝幀藝術的學術水平,削弱書籍裝幀工作者對書籍裝幀藝術本身的把握。一旦如此,必然使作品產生華而不實、俗而不雅的后果。

  書籍的裝幀形式千差萬別,但是,作為一個載體,它們的共同目的都是將這滿載文字之舟送到讀者的彼岸。

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