6.在“編輯多邊形”面板中單擊“插入”右側的小按鈕,然后在“插入多邊形”對話框中選擇“插入類型”為“按多邊形”,將“插入量”設置為0.5,如圖6所示。設置完畢單擊“確定”。
圖6
這樣可以得到如圖7所示的效果。
圖7
7.仍保持選擇狀態,單擊“編輯多邊形”中“擠出”右側的小按鈕,然后在“擠出多邊形”對話框中選擇“擠出類型”為“按多邊形”,“擠出高度”設置為-0.5,如圖8所示。設置完畢單擊“確定”按鈕。
圖8
8.應用“渦輪平滑”修改器,并將“迭代次數”設置為2,如圖9所示。
圖9
調整視圖的角度,渲染一下,就可以看到如圖10所示的最終效果了。
圖10
標簽:3DsMax建模















